Dinamizadora Rosamaría Bentancur
domingo, 29 de julio de 2018
¿Cómo desasociar la cuenta de Google de la tablet?
Sigue los siguientes pasos para desasociar la cuenta de Google de tu tablet.
1- Ve al menú Ajustes.
2- Haz clic en el menú Cuentas.
3- Haz clic en el ítem de Google.
4- Haz clic en el ítem de la cuenta (tal cual se muestra en la siguiente imagen).
5- Haz clic en el menú de opciones (tal cual se muestra en la siguiente pantalla).
6- Haz clic en el botón Eliminar cuenta.
7- El proceso fue finalizado. Verifica que no quede ninguna cuenta de Google activa.
jueves, 5 de julio de 2018
¿Cómo flasheo mi tablet?
IMPORTANTE: El flasheo eliminará toda información previa que haya en tu tablet; si tienes archivos que no deseas eliminar (fotos, trabajos de la escuela, etcétera), deberás respaldarlos antes de flashear.
ATENCIÓN: En los pasos siguientes pueden diferir algunos textos en las opciones de Android según la versión de cada dispositivo; de ser el caso, se especificarán todas las opciones disponibles.
Prerrequisitos para la tablet 7DI-A:
Si tu tablet es una 7DI-A (ver aquí qué modelo de tablet tienes), es necesario desasociar la cuenta de Google antes de restaurarla de fábrica.
Para desasociar la cuenta de Google, haz clic aquí.
¿Cómo flasheo mi tablet?
1- Flashear tu tablet es fácil; basta con usar la funcionalidad "Restablecer datos de fábrica". Para eso, debes moverte primero al entorno de Android haciendo clic en la llave tal cual lo muestra la siguiente imagen.
2- A continuación, debes escribir la contraseña del tutor y presionar el botón verde.
3- Presiona el botón verde con el texto "REGRESAR A MODO ADULTO".
4- Ahora te encuentras en el entorno Android. Haz clic en el botón de Configuración, que puede verse de diferente manera según el modelo de la tablet.
5- Dirígete a la sección Personal y haz clic en el botón Copia de seguridad/Reset.
6- Presiona el botón Restablecer datos de fábrica/Restablecer valores de fábrica.
7- Presiona el botón Restablecer tablet/Restablecer la tableta.
8- Finalmente, presiona el botón Borrar todo/Eliminar todo; recuerda que una vez que presiones este botón, ya no puedes volver atrás.
9- Espera a que reinicie el equipo. Una vez que lo haga, deberás ingresar tus datos y la tablet estará lista para utilizarse nuevamente.
Configuración de tu tablet
Hay algunos modelos que requieren una configuración adicional luego de realizar la restauración de fábrica.
Sigue las instrucciones de acuerdo a tu modelo:
miércoles, 13 de junio de 2018
¿Qué es el pensamiento computacional?
En el año 2006 Jeannette Wing publicó el artículo Computational thinking en el que defendía que esta nueva competencia debería ser incluida en la formación de todos los niños y niñas, ya que representa un ingrediente vital del aprendizaje de la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas. Pero, ¿qué es el pensamiento computacional?
En palabras de la propia Wing “el pensamiento computacional implica resolver problemas, diseñar sistemas y comprender el comportamiento humano, haciendo uso de los conceptos fundamentales de la informática”. Es decir, que la esencia del pensamiento computacional es pensar como lo haría un científico informático cuando nos enfrentamos a un problema.
Otras definiciones de pensamiento computacional han ido surgiendo en la literatura científica desde entonces. Entre las más aceptadas se encuentran la de Aho y la de la Royal Society:
- El pensamiento computacional es el proceso que permite formular problemas de forma que sus soluciones pueden ser representadas como secuencias de instrucciones y algoritmos.
- El pensamiento computacional es el proceso de reconocimiento de aspectos de la informática en el mundo que nos rodea, y aplicar herramientas y técnicas de la informática para comprender y razonar sobre los sistemas y procesos tanto naturales como artificiales.
Una iniciativa muy interesante en relación a la definición del pensamiento computacional es la promovida por la Sociedad Internacional de la Tecnología en la Educación (ISTE) y la Asociación de Profesores de Informática (CSTA), que han colaborado con líderes del mundo de la investigación y la educación superior, la industria y la educación primaria y secundaria para desarrollar una definición operativa que describa con precisión sus características esenciales y ofrezca un marco de trabajo y un vocabulario común con el que los profesionales de la educación puedan trabajar.
Según esta definición operativa, el pensamiento computacional es un proceso de resolución de problemas que incluye las siguientes características:
- Formular problemas de forma que se permita el uso de un ordenador y otras herramientas para ayudar a resolverlos.
- Organizar y analizar lógicamente la información.
- Representar la información a través de abstracciones como los modelos y las simulaciones.
- Automatizar soluciones haciendo uso del pensamiento algorítmico (estableciendo una serie de pasos ordenados para llegar a la solución).
- Identificar, analizar e implementar posibles soluciones con el objetivo de lograr la combinación más efectiva y eficiente de pasos y recursos.
- Generalizar y transferir este proceso de resolución de problemas para ser capaz de resolver una gran variedad de familias de problemas.
El objetivo fundamental de Programamos es, precisamente, promover el desarrollo del pensamiento computacional desde edades tempranas a través de la programación de videojuegos y aplicaciones para móviles en todas las etapas escolares, desde educación infantil hasta formación profesional. Sin embargo, es posible desarrollar el pensamiento computacional de nuestros estudiantes desde cualquier disciplina y haciendo uso de otros recursos educativos, no solo a través de la programación.
Webgrafía: https://programamos.es/que-es-el-pensamiento-computacional/
domingo, 27 de agosto de 2017
PREPARANDO EL MOOC
CURSO: WPA Office
ESTA APLICACIÓN LA PODEMOS DESCARGAR DEL MUNDO DE LAS LETRAS EN LA TABLET PROPORCIONADA POR CEIBAL
Al hacer clic en la aplicación se abrirá una barra de descarga, al finalizar estará lista para trabajar sin conección.
Al abrir por primera vez la aplicación aparecerá en la pantalla el siguiente mensaje:
Hacer clic en “COMENZAR”
|
WPS nos da la posibilidad de trabajar en diferentes actividades similares a la de Microsoft del equipo convencional.
Para elegir la opción que deseamos debemos hacer clic en el signo de más.
Se presentarán cuatro opciones:
S: Similar al Exel, hoja de cálculo P: similar a Power Point, presentación de diapositivas
W: similar a Word, procesador de textos T: Aplicación para crear y guardar documentos
En este curso trabajaremos con el procesador de textos, veremos como insertar imagen y fotografía, cómo editar textos y cómo guardar.
Para comenzar se deberá hacer clic en la W y aparecerá la opción de documento en blanco, la que elegiremos en caso de comenzar un documento nuevo. En caso de querer editar un documento ya comenzado, se deberá buscar en “Mis documentos”
La pantalla para escribir y editar textos presenta varias funciones:
Al hacer clic en alguna de las funciones se desplegará una barra que permitirá editar, ver, guardar, etc
- Para colocar el teclado en pantalla, se deberá hacer clic en el espacio en blanco, para retirarlo hacer clic en ubicado en la parte inferior izquierda.
- Para marcar el texto y editarlo se deberá pasar el dedo por el mismo hasta que quede pintado de celeste. Ahí se elegirán las opciones de edición para cambiar tamaño de letra, color, etc.
- Para insertar una tabla, se deberá hacer clic en “insertar, “tabla”, eligiendo así la cantidad de celdas necesarias. La edición de la tabla se hará desde los signos de + que aparecen a los lados de la misma.
- Para insertar imágen y fotografía se hará desde “Insertar”
En este caso se elegirá el lugar donde se ha guardado la imagen o fotografía, se se elige la cámara de fotos aparecerá la opción cámara para sacar una foto, la que quedará insertada automáticamente.
lunes, 13 de marzo de 2017
Vicio del siglo XXI
Pasan horas frente a la pantalla como si el tiempo no
existiera. El mundo real desaparece y empiezan a formar parte de otro
virtual. Uno que, al principio, tiene la impronta del "entretenimiento":
es cómodo, de fácil acceso y abre las 24 horas del día, los siete días
de la semana.
Un
lugar que, en exceso, puede convertirse lentamente en un escape de los
problemas cotidianos donde el jugador pasa a ser otra persona y donde lo
recreativo queda en un segundo plano, para dar lugar a la adicción.
Esta noticia del diario LA NACIÓN es interesante para trabajar con los alumnos de clases superiores o en talleres de padres.
Algunas ideas proyectivas:
- Subir la noticia o parte de ella a Crea 2
- Proponer un foro de discusión
- Realizar una encuesta para los alumnos
- Organizar los datos en gráficas ( http://www.generadordegraficos.com/graph?selected_graph=bar recurso para crear gráficas online)
- Proponer a los alumnos una tarea: organizar un informe con información al respecto y subirlo a la plataforma para su lectura posterior.
- Realización de Libre office impress ( Diapositivas) para compartir con alumnos de otras clases en la escuela o por Videoconferencia.
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